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老實說我一定瘋了。
居然今天看到一節車廂在軌道上跑,以為是其他幾節都被施展隱形術了XD。
D&D果真是影響我至深,
寒假快結束時開始玩冰風之谷二,而且是玩英文版的XD
超級高難度的,難度設定在新手級還是一下就被打掛掉。

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今年的書展去了兩趟  因為跟不同的人出去
第一天是跟好久好久不見的姿諭
感覺這次比較ok  上次出去玩的時候  我超級不自在的(我也不知為啥 手攤)
這次比較有好麻吉的fuXDD
動漫館果真要跟她會比較好玩  她都會拉著我跑來跑去  

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終於讓我期待一年多的雷斯林傳奇出現了  相信許多的龍槍迷也是
以下內容來自博客來
龍槍系列雷斯林傳奇(上) 靈魂熔爐
內容簡介
一切都從少年雷斯林當年寫下那句「我,身為法師……」開始,

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Dark Mage
昨天又花了點時間去看龍槍站上的網友圖
發現都沒什麼變嘛(其實我只有花時間在雷斯林身上)
以下放上來自官網的幾張雷斯林圖
前三張是我最愛的
剩下是我在所有雷斯林圖中可以接受的

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此文來自www.wretch.cc/blog/hsomeguy&article_id=9817627  翻譯自www.dragonlance.com/products/enhancements/10045.aspx
我的密友兼主人投德,要求我運用我精妙的文筆與準確的描述能力來紀錄我們近期的戰役,讓本人感到十分榮幸。我希望能夠用這份日誌來抺去所有之前關於主人的不實記載,並且讓他的(和我的)偉大名聲響遍惡龍軍團成立的新帝國。以下的文章都是我親眼所見的事實。這篇文章僅僅得以稍微一窺兩個聰明人的世界,但未來將會有三十七集的完整版由投德出版社發行,可至帕蘭薩斯大圖書館領取。
  ──葛羅格,龍騎將的助手
  大災變後351年,春

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<靈魂熔爐>據說在今年2月底會出現在台灣
去年的消息是07年下半會出現  結果我這個龍槍迷抱著超級期待的心情挨完07年
什麼都沒有...
不過現在又有消息說2月一定會出
所以我決定國際書展再去奇幻基地攤位尋找<靈魂熔爐>的蹤影

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Dragonlance: Dragons of Autumn Twilight DVD
無意間看到的情報
居然龍槍要DVD化了
不過只有在國外發行
所以想要看的人請自行到亞馬遜購買吧
應該是明年一月會上架
Dragonlance: Dragons of Autumn Twilight DVD

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為了這兩本書我的犧牲可大了
一本就要1500
我買了兩本還有一本還等著我去認領
裡面內容真的超詳盡

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克萊恩歷史簡表History of Krynn 90%讀者公認的奇幻文學啟蒙作品.全球暢銷突破2,000萬冊
感動人心的不只是起伏的故事情節
平凡卻不被挫折擊倒的冒險者們所合力寫下的傳奇,正是你我真實的人生縮影 這個故事並不是英雄的故事,而是人性的故事。──瑪格麗特.魏絲
我們一直認為這是真的。我們只不過把發生在某個地方的故事記錄下來。──崔西.西克曼

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接在 "夏焰之巨龍" 下冊P.142之後)
    「我想要告訴他,有些時候,在我漫長的沉眠中,我會夢到他」他柔聲說。
    「是嗎?」歷史學家的筆仍舊不停地動著,這個答案似乎沒讓他感到絲毫驚訝:「說了這些又代表什麼?能減輕你當初不顧他死活的舉動?還是你期望這會讓他說出他也想你的話?」
    「我..」短佔的思索之後,雷斯林那金色瞳孔冒出自信的光芒:「我知道他會想我,就算他嘴理不承認..」
    「也許吧..」阿斯特紐斯仍舊低著頭:「這應該讓你感到很驕傲..」
    「不是驕傲..我只是知道....」
    「那麼另外一位經常想著你的女性呢?」
    「什麼!?」雷斯林對這句話感到疑惑,心中不停盤算著:「還有啊?是哪一個?堤卡?不對..他甚至有點討厭我。羅拉娜?
    更不可能!他光照顧坦尼斯跟他們家小鬼就夠了。奇蒂拉?也不是,他也掛了那麼多年,搞不好現在當索思夫人樂得很。該不會是..幫我生了個女兒的艾達人?」
    「你想個美!」阿斯特紐斯忽然抬起頭,眼神有如利刃穿透雷斯林的胸口:「只記得自己的野心,都忘了你利用過誰嗎?」
    「你..你開什麼玩笑!」已經失去所有的法力,雷斯林沒料到連以往的記憶都想不起來,趕緊用否認來掩飾自己的脆弱....
    「需要我給你一點提示嗎?」阿斯特紐斯用鼻子「哼」的一聲,轉頭對著房間門口:「貝傳!!」
    門馬上被打開來,貝傳恭敬地站在門口,手上捧著一團灰黑色的物品,似乎是早就準備好的東西。
    雷斯林就著房間微弱的燈光,瞇著眼睛看著那個不規則形的東西。
    「大人!這是您要我準備的死老鼠乾!」貝傳的表情說明了他對準備這樣東西的疑惑,和厭惡....
    「噗~ 」雷斯林忍不住笑了出來,在龍槍的世界裡,如果馬尾和胡帕克杖象徵泰斯,講到星鑽就想到阿爾瀚娜,黑袍精靈法師首稱達拉馬,那麼死老鼠不就是....
    「沒錯!」歷史學家已經把注意力又放回書中,讓剛剛停頓時錯過的歷史軌跡重新銜接上:「虧你還記得他的名字!」
    「呵呵!我只是笑出來而已,那個名字已經不重要了!」雷斯林的聲音裡充滿輕視的意味:「作者給他的設定已經限定了他的發展,要是讓他也像泰斯那樣拿個什麼傳送裝置也太扯了,往後沒他的戲份也是正常,就把他當作克麗珊娜以外,另一個拜倒在我的黑袍底下的無知女性好了!」
    「無知女性?這就是你的回答?」阿斯特紐斯音調越來越高,尖銳得像是能刺破耳膜一樣。
    「你..你....」雷斯林訝異於年老的歷史學家居然聲音有如此變化,更訝異於阿斯特紐斯在盛怒時,臉上依然一點表情都沒有,不禁往後退了兩步..
    「我今天,就要代替月亮來懲罰你!」阿斯特紐斯左手往臉上一抹,皺紋滿佈的臉被剝了下來,取而代之的是晶瑩剔透、光華柔嫩的臉,眼神帶著怒火卻又美麗得如同夜空的星星,同時右手迅速往後一摸,拿出一條長皮鞭....
    「阿爾瀚娜!怎麼..哎唷~~」雷斯林的驚訝馬上被疼痛掩蓋,忍不住蹲了下來。
    「刷」地又一聲,阿爾瀚娜繼續甩著鞭子,同時解開屬於老歷史學家的長袍,露出裡面的黑色馬甲、黑色網狀絲襪和長筒馬靴,手裡的鞭子一下又一下精準地打在雷斯林背上:
    「玩弄小珊珊妹?哼!還給自己找理由!虧卡拉蒙那麼疼你,還搞出那麼多事情。噗噗那麼愛你,把他忘光光就算了,居然還嘲笑他!這麼會搶戲!傳奇玩得不夠,現在還要冒出來!老娘我早就看不順眼了,今天阿爾瀚娜老師..喔不!女王我要幫這些可憐的女性報仇!」
    「唔..」雷斯林越聽越心驚,忍著一下又一下的鞭子,一方面懊惱現在法力全失,毫無招架之力,一方面對於阿爾瀚娜的出現感到疑惑,那阿斯特紐斯呢?
    「終於給我逮到這機會了!老娘我這一集幾乎沒出場,就順便拿你來洩洩恨!給我叫!叫女王!」
    「哇~ 」背上的疼痛越來越劇烈,雖然在無底深淵曾經受過塔克西絲的酷刑,但那是兩個人的私人恩怨,比起來,阿爾瀚娜的女性之怒更是凶狠無比,雷斯林終於忍不住喊了出來:「女王饒命啊!下次不敢了!」
    阿爾瀚娜嘴裡冷笑著,繼續揮著長鞭,偶爾還用馬靴細細的鞋跟往雷斯林的背上踹兩下。此時的貝傳嚇得退到牆邊,他想弄清楚館長的下落,另一方面,一股深沉的渴望更讓他不願離開:「好像很爽的樣子,我也好想被鞭幾下~~」
    又過了數十鞭,雷斯林的哀嚎已經細微,原本就沙啞的嗓子現在只能發出微弱的嘶聲,阿爾瀚娜這才停下鞭子:「你以後檢點一點!不然就算人家原諒你,同人小說裡也會拿你來惡搞!」
    說完,大步邁向門口,早已縮在門邊的貝傳一邊發抖,一邊鼓起勇氣:「那個..館長....」
    阿爾瀚娜停在門前,嘴角淺淺一笑,剛剛兇猛的樣子不復見,馬上從充滿暴力美學的SM女王恢復為雍容華貴的精靈女王:「噢!阿斯特紐斯悲悲說,他寫書寫太久,想要度個假,所以這幾天找我來代班,你急著找他的話,跟哈利借一下嘿美,就可以通知他了!」
    精靈女王走向門外,後面傳來貝傳的聲音:「No tips?」
    阿爾瀚娜頭也不回,長鞭往後脫手飛出~~「咻~ 砰~ 」的一聲,打中房間內的吊燈....
    「啊!這下又要被扣薪水了!早知道應該把女王的奎靈那斯堤與西瓦那斯堤復合紀念金卡留下來的!」
    貝傳緊張的雙手緊扣,忘了雷斯林還在地上呻吟....
    ----
    寫完囉~ 歡迎大家下載後列印出來,貼在夏焰下冊P.142 之後,當作故事的延續~(真有人這樣做,那就見鬼嚕!)
    
    惡搞之後,心情十分暢快的阿爾瀚娜

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龍槍
美國銷售量達百萬
擁有十四種以上語言譯本
TSR龍與地下城最暢銷產品之一
第一本翻譯成中文的奇幻小說
綿延數十套小說的歷史
 


 這一切都是由一個窮的要死的摩門教徒丟了工作開始。
 西元1977年,剛從南太平洋的印度尼西亞群島傳教回來的摩門教徒崔西.西克曼(Tracy Hickman),很快的就和他高中時代的女友羅拉(Laura)結婚了。兩年後,西元1979年,當西克曼在猶他州的烙根郡的一座小戲院擔任經理時,他的收入非常微薄,幾乎沒有辦法養活當時已經懷孕的老婆和第一個女兒。在當時,說故事是他們少數能夠負擔的娛樂;為了要讓她們好過些,西克曼開始在閒暇的時候編造一些故事,故事中有騎著龍的戰士彼此作戰的情節;當時,這些情節只不過是一些拿來哄小孩的片段而已。
 隨後,西元1981年,西克曼服務的戲院關門了,當地根本找不到任何其他的工作。因為聽說當時橫掃紙上遊戲的TSR(Tactical Studies and Rule是一家設計紙上遊戲的公司,最出名的產品是電腦遊戲的玩者都應該聽過的龍與地下城系列)會接受非專業人士的投稿,於是他將和老婆一起設計的兩個遊戲設定寄到位在威斯康新州日內瓦湖(Lake Geneva , Wisconsin)的TSR總部去。他只希望這兩份稿件能夠為他賺到幾百美金,好讓他養家餬口。沒想到, TSR寄來的回音更讓他振奮,公司方面相當的欣賞西克曼的才華,要求他來加入他們的工作團隊。得知此消息的西克曼欣喜若狂,連忙和妻子收拾行李,開車前往威斯康新州。
 一路上,西克曼興奮的不停和妻子交談,誇耀著將來要怎麼樣為這個拯救他們一家人的公司設計出最受歡迎的遊戲來。在那時,根據西克曼自己的回憶,也許是在愛荷華州的公路上,龍槍的世界開始成形了。當然,發展龍槍這套系統的時機還沒有成熟,龍槍的誕生還要再等兩年,等到有了更多的力量加入了西克曼所屬的創作團隊之後,這個時機才會成熟。
 龍槍的另外一位創造者即將踏入舞台,一同參與龍槍整個世界的創造。瑪格麗特.魏絲(Margaret Weis) 。她於1970年畢業於密蘇里州立大學,主修創作和文學,從1972年到83年之間,她擔任的是先鋒出版公司在獨立郡分部的廣告總監和編輯的職務。從83年開始, TSR為了要應付它日益龐大的書籍出版部門( TSR創立正好十年,已經開始跨入奇幻小說的出版行列),決定聘用馬格麗特作出版部門的編輯。而此時,TSR的行銷部門剛好做了一份市場調查,消費者們都呼喊著他們要看見更多、更多的龍。至此,創造龍槍編年史的所有角色已經會合,準備開始一項沒有人預料到的大計畫。
 行銷部門所作的這項調查結果經過高層的討論之後,決定指示新產品設計部門的員工開始著手設計符合這項要求的遊戲。在設計部的辦公室裡,每個成員都提出了自己對於上級這項要求的回應計畫,在一連串熱烈的討論之後,一名新進員工的提案受到眾人的一致支持。這項計畫原本是一個三部份的故事,名稱為巨龍之眼(Eye of the Dragon) ──提案人「剛巧」就是那位從猶他州來到此地不久的崔西.西克曼。
 於是,新產品設計部的經理哈洛.強森(Harold Johnson)和西克曼花了一個週末的時間來討論這項新計畫。他們得到了一致的結論:兩人都對目前紙上遊戲只注重打殺的過程感到厭煩;為了要避免這套遊戲落入【宰殺每日一龍】的可笑窠臼中,兩人決定設計出一個不只是進龍穴、殺龍奪寶的遊戲。
 兩人腦海中目前已經有了一個故事的大綱,它敘述的是一個由各個種族所組成的冒險隊伍尋找一個古代的聖器,以便驅趕傳說中的惡龍的故事。在之前許多的遊戲中,有些龍的能力十分的衰弱,甚至連老人院的老人們都有機會打贏。因此,兩人決定讓這些理應讓人敬畏的神獸一開始並不存在於這個世界中,在氣氛的不斷營造之中,最後才讓玩者面對這些生物。而這些生物,將比以往的任何怪物都要來得危險。
 同時,製作小組在此時也決定了一個創舉-預先設定讓玩者扮演的角色,玩者可以扮演龍槍故事中的英雄人物,每個人物又都代表了設定中的一個種族(包括了戰士、法師、牧師等等)。這項決定一開始非常的具有爭議性,因為在之前的其他遊戲設定中,玩者所扮演的都是自己設計的人物;反對者認為玩者不會願意扮演這些由遊戲所指定的角色。因此,設計者們在這裡做了一個讓步,他們讓玩者可以自己選擇要扮演這些人物,或者是將自己創造的人物帶進這個世界中。事實上,最後的結果是-由於玩者太過喜愛這些人物,反而常常有玩者會將這些人物帶到其他的冒險設定中去。
 設定到了這個階段,西克曼和哈洛必須要將這些企劃書和草稿帶去給更高層的管理者過目。為了要讓這些人能夠知道龍槍整個世界的大概外觀,兩人聯袂去找賴力.艾爾摩(Larry Elmore,當時TSR旗下當紅的畫家;雖然比不上Bori Vajelo和Luis Royo,但他的作品依舊有一定的水準),希望他能夠繪製幾幅與遊戲中最重要的部份,也就是以人物為主體的草稿。兩人花了一個下午的時間跟賴力解釋這整個世界的設定和外觀;賴力對這個計畫也感到非常的興奮,他利用自己週末休假的時間照著腦海中的想法,繪製出了四幅圖,這也是龍槍最開始的四個畫面。
 TSR的高層管理者在看過這個計畫之後感到相當的樂觀,他們決定讓西克曼來主導整個遊戲的開發,並且由他來擔任組長,領導一個更大的設計小組,整個計畫也因而大幅擴大。原先只有三套遊戲的企劃變成十二套遊戲、全彩月曆、三本小說以及各式各樣短文和模型、玩具的大計畫。新的設計小組就此開始了創造龍槍的過程。
 龍槍的計畫是史無前例的,在之前,從來沒有任何的遊戲設計公司創造過這樣的整套生產線,讓玩具、遊戲系統和小說一起發行,也因此,設計者們所遭遇的困難也是前所未有的。在眾人的努力下,龍槍的世界──克萊恩開始慢慢成形了。
 克萊恩這個世界主要是以三個最基本的價值觀所構成的,整個世界中的所有生物都遵循著這個規範而運作。精靈代表絕對的善良,半獸人代表絕對的邪惡,人類則是在這兩個陣營間擁有自由選擇的權力。龍則是自然界中最高等的生物,分別屬於這三個不同的陣營。故事中的主要人物也分別擁有善良和邪惡的天性,統領這些人物的半精靈坦尼斯則是同時擁有人類和精靈血統的生物,自己本身也被兩種血統的不同天性所煎熬著。
 隨著遊戲的開發,一個個的人物也開始展露了他們的面貌;由於整個遊戲在設計中必須經過不停的試玩和扮演,因此,有許多的人物都是由扮演他們的人賦予了新的生命。某天晚上,當西克曼的好友泰瑞.菲力普(Terri Philips)在他的公寓中和設計小組一起測試遊戲的時候,他所扮演的啞著嗓子說話、虛弱、邪惡的法師,讓故事中最受歡迎的法師雷斯林出現在眾人的面前。而他當天利用法術催眠一群矮人的情節,也因此加進了小說中。
 龍槍的另一位母親,馬格麗特.魏絲在1983年秋天的時候加入了這個團隊。TSR指派這位有經驗的作家加入這個團隊,以便指導計畫中小說的安排,並且和作者一起合作規劃小說。當時對她來說,這個小組可真是個奇怪的大集合。Michael Williams喜歡穿著紅色的吊帶褲、Doug Niles留著濃密的絡腮鬍,西克曼講話的時候習慣把腳翹在桌面上。所幸,很快的,她就開始和這些友善的怪胎們打成一片,準備接手小說的監製。
   TSR一開始的想法是連絡所有對這個計畫有興趣的作家,並且請他們寫一小段故事供小組參考。但是結果並不盡如人意,每個作者所寫出來的文章都有其獨到之處,卻都不具有設計小組所希望的特質,於是西克曼和魏絲決定自己動手來。在短短的一個週末的時間中,兩人就合作寫出了《秋暮之巨龍》的序曲和前五章!回想起這個經驗,他們也對這種速度感到不可思議。也許他們已經和這個故事相處太久了,在他們下筆的時候,這些故事只是不斷的泉湧而出。TSR高層在看過這五章的故事之後,決定冒個險,將小說交給這兩名新人撰寫。在兩人合作的過程中,也發生了不少特殊的狀況。一開始的時候,魏絲是兩人之中有意從事作家行業的人,西克曼一直以為自己會一輩子當個遊戲設計者,所以大多數的寫作工作是由魏絲所完成的(這也是為什麼小說中作者的排名,魏絲總是在西克曼前面的原因)。在兩人合作的時候,西克曼會先把故事的大綱和點子撰寫出來。接著他會和魏絲進行討論,將這個劇情落實到兩人都能夠同意的層面。接著,在初稿的時候,魏絲會將這些劇情大綱寫成故事,而西克曼則擔任設定和世界觀的提供者。在初稿完成後,西克曼會將稿子拿來,在每個魏絲有問題的地方加上註解。最後,為了統一性,再由魏絲撰寫出最後的完稿來。(不過,到了後期,西克曼發覺自己對寫作也很有興趣,因此在一些其他的作品上,兩人合作的順序剛好顛倒了過來,但是名字的順序則照舊,並沒有改變)。
 除此之外,在計畫一開始的時候,由於兩個人都沒有撰寫長篇小說的經驗,因此犯了不少的錯。兩名作者一直認為小說的劇情應該要照著遊戲中的行動來撰寫,但到了最後,兩人發現這種做法讓小說中的角色太多(這也是為什麼後來冒險隊伍要分開的緣故),會讓讀者感到眼花撩亂;同時也造成了他們自己的困擾,兩個作者幾乎每到一個地方就要開始點人頭,提醒自己有沒有忘掉任何一個角色。曾經有一次,魏絲在第二本小說中將一個人物徹底的忘記,等到發現的時候,兩人必須重新校對,將整個故事修正過來。最後,為了讓故事精簡、便於閱讀,光是第一本小說就刪掉了約一百多頁的情節。
 設計進行到了這個階段,整個小組才開始定下心來,要設定命名這個計畫的《龍槍》。眾人原先想要將這個武器設定為具有神奇的魔力,會發射直接以龍的生命力為能源的強力光束;但是兩名作者對於這個點子一致反對,因為這比較像科幻小說,而不是奇幻。於是,繪製龍槍的賴力又開始了設計這個武器的責任。對細節錙銖必較的賴力,最後不但設計出龍槍這個武器,更連帶的將綁在龍背上的鞍具、盾牌,空中作戰的模式等等一起設定了出來。(這點,相信有玩過古老時代PC上的【飛龍騎士】的玩家都應該知道)
 雖然計畫中整個遊戲是由十二個劇情所組成,小說也如預定中的是以三部曲的方式呈現。但為了保險,負責這個計畫的總編輯仍然讓兩位作者先為第一本小說想好了結局,整套系統也預計在第四個劇情的時候跟著完結。萬一這套系統失敗了,這樣的做法可以讓TSR的損失減到最小。當時市場上已經有一些批評家開始質疑使用內定人物的必要性,而這套由兩個名不見經傳的作家所寫的小說也沒有任何人看好。
 1984年一月,龍槍的月曆推出了。84年八月,TSR在自己所舉辦的,一年一度的遊戲博覽會Gen CON 中介紹了這套遊戲,和月曆一樣收到了很好的回應。每個玩家這個時候都想要一睹小說的面目。到了秋天的時候,《秋暮之巨龍》推出了,卻又因為行銷上的缺失,導致這套小說花了很多時間才打開通路,到達書店。最後,讀者的口碑越傳越廣,在1985年初的時候,《秋暮之巨龍》登上了紐約時報的暢銷書排行榜達數十周之久,隨後的《冬夜之巨龍》、《春曉之巨龍》也都毫無例外的大受歡迎。  龍槍這個系統和龍槍編年史成了TSR最暢銷的產品,魏絲和西克曼稍後也推出了延續龍槍編年史的【雙生子三部曲】。當然,這都是另一個故事了。

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